Murder Stone Age
Murder: Stone Age เปิดฉากด้วยธีมการเล่นที่เน้นการแอบย่องและการเอาตัวรอดในสังคมก่อนประวัติศาสตร์ ผู้เล่นต้องสวมบทบาทเป็นผู้บุกรุกที่ต้องแทรกซึมเข้าไปในค่ายโบราณ ควบคุมการเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวัง อ่านรูปแบบลาดตระเวนของศัตรู และเลือกเวลาที่เหมาะสมเพื่อก่อเหตุโดยไม่ปลุกให้ชนเผ่าตื่นตัว เกมเพลย์ผสมผสานการวางแผนเชิงสังคมกับระบบการต่อสู้ระยะประชิด ที่ซึ่งการเลือกใช้ อาวุธดั้งเดิม อย่างกระบองหรือมีดกระดูก และการใช้พิธีกรรมหรือพันธมิตรเป็นเครื่องมือปกปิด ล้วนมีความหมายต่อผลลัพธ์ของแต่ละด่าน จังหวะการเคลื่อนไหวและการควบคุมเสียงของตัวละครถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นต้องอ่าน รูปแบบลาดตระเวน และมองหาโอกาสสำหรับการ ลอบโจมตี ที่เงียบเชียบ ขณะที่ระบบ AI จะค่อยๆ เพิ่มความฉลาดและจำนวนเป็นขั้นบันได ส่งผลให้ความท้าทายเพิ่มขึ้นตามระดับ ระหว่างทางจะมีถ้ำ กองไฟ และกับดักจากสิ่งแวดล้อมที่บีบให้ผู้เล่นต้องปรับทั้งยุทธศาสตร์และการอ่านจังหวะหรือ จังหวะ ของสังคมเผ่า เพื่อให้สามารถดำรงตำแหน่งหรือหนีออกมาได้อย่างปลอดภัย การเล่นจึงเป็นการผสมผสานระหว่างการซ่อนตัว การหลอกล่อ และการสังเกตเชิงสังคมอย่างละเอียดอ่อน เพื่อให้ทุกการตัดสินใจมีความหมายในบริบทของคลังความสัมพันธ์ในชนเผ่า
วิธีการเล่น
ระบบหลักคือการบุกเข้าค่าย เป้าหมายหลักคือกำจัดหัวหน้าเผ่าโดยไม่ถูกจับหรือเปิดเผยตัว การออกแบบด่านมีการจัดระดับตั้งแต่ค่ายเล็กไปจนถึงเผ่าใหญ่ซึ่งต้องรับมือกับ นักล่า AI ที่ฉลาดขึ้นและกับดักจาก สิ่งแวดล้อม เช่น กับดักดินถล่มและกองไฟที่สร้างพื้นที่ที่ไม่ปลอดภัย การรู้จักใช้ที่กำบัง การรอจังหวะ และการใช้พิธีกรรมหรือการสร้าง พันธมิตร เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจเป็นกุญแจสำคัญ ระหว่างทางผู้เล่นจะได้สัมผัสกับองค์ประกอบเช่นถ้ำ การข้ามลำธาร และการจัดการเสียงจากการเดินหรือการชนกิ่งไม้ ซึ่งล้วนส่งผลต่อการอ่าน จังหวะ และจังหวะการลาดตระเวนของศัตรู
ปุ่มควบคุม
- เคลื่อนที่: ปุ่มลูกศร / วอร์ดสติ๊ก
- แอบย่อง/หลบ: ปุ่ม C / ปุ่มในหน้าจอสัมผัส
- โจมตีระยะประชิด: ปุ่ม X / ปุ่มหลัก
- ใช้ไอเท็ม (เช่น กระดูกมีด): ปุ่ม Z / เมนูด่วน
- โต้ตอบกับ NPC/พิธีกรรม: ปุ่ม E / ปุ่มบริบท
เคล็ดลับ
- สังเกตรูปแบบลาดตระเวนหลายรอบก่อนเคลื่อนที่ เพื่ออ่านจังหวะของศัตรู
- ใช้เสียงกองไฟและการชุมนุมเป็น กลยุทธ์เบี่ยงเบน เพื่อสร้างช่องว่าง
- เก็บอาวุธชิ้นเล็กไว้สำหรับการลอบฆ่าแบบเงียบ และใช้กระบองเมื่อการปะทะหลีกเลี่ยงไม่ได้
- อย่าประมาทกับพิธีกรรม—บางครั้งมันคือกับดัก แต่บางทีเป็นโอกาสสร้างพันธมิตร
คำถามที่พบบ่อย
S: เกมนี้รองรับโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
C: ปัจจุบันเป็นโหมดผู้เล่นคนเดียวที่เน้นการเล่าเรื่องและการเล่นเชิงสังคม แต่มีองค์ประกอบ AI ที่ให้ความรู้สึกเหมือนต่อสู้กับผู้เล่นจริง
S: ถ้าถูกเปิดเผยจะทำอย่างไรให้รอด?
C: หากถูกเปิดเผย ให้ใช้พื้นที่ซ่อนทำการเปลี่ยนเส้นทางหรือใช้กองไฟและพิธีกรรมเพื่อเบี่ยงความสนใจ แล้วหาทางหนีหรือซ่อนตัวจนกว่าความตึงเครียดจะลดลง
S: มีอาวุธใดที่ควรเน้นอัปเกรด?
C: แนะนำอัปเกรด มีดกระดูก และความสามารถในการเคลื่อนไหวเงียบ เพื่อเพิ่มโอกาสลอบสังหารโดยไม่ถูกจับ
เกมนี้มอบประสบการณ์การแอบย่องที่ลึกและมีมิติ หากคุณชอบการวางแผนแบบเชิงสังคมและความท้าทายที่ต้องอ่านสภาพแวดล้อม เชิญสำรวจผลงานแนวเดียวกันเพิ่มเติมเพื่อค้นหาเกมที่ขยายความคิดและทักษะการเล่นของคุณต่อไป